Harika Görünümlü Bir Oyun Daha: NVIDIA DLSS 3.5 ve Ray Reconstruction İncelemesi

Harika Görünümlü Bir Oyun Daha: NVIDIA DLSS 3.5 ve Ray Reconstruction İncelemesi

NVIDIA’nın en son üst örnek süper örnekleme aracı olan DLSS 3.5 artık burada ve beraberinde Ray Reconstruction adı verilen yeni bir özellik geliyor. Bu makalede, bu yeni özelliğin ne olduğunu, temel çalışma prensiplerini ve etkinleştirilip etkinleştirilmemesi gerekip gerekmediğini anlatmaya çalışacağım. Ray Reconstruction Nedir? NVIDIA’nın teknik açıklamasına göre, Ray Reconstruction, özü itibariyle tüm GeForce RTX GPU’lar […]

Read More